:维护后五蕴皆空技能测试!与克差距大吗

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关键词: 技能 作者:扫地小僧 2018-09-07

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导读:那么对比维护前的五蕴皆空伤害具体提升了多少?下面看玩家扫地小僧的测试报告!

  本周维护后五蕴皆空技能效果进行适当调整,提升无属性伤害和强克属性对五蕴皆空状态下的目标的伤害加成!那么对比维护前的五蕴皆空伤害具体提升了多少?下面看玩家扫地小僧的测试报告!

一、维护前的老五蕴皆空测试伤害对比图

克火伤害

老五蕴伤害效果

  五蕴伤害技能效果计算方式为——扣除五行相克的1.2倍加成以后,任然只计算了35点火属性(克火对方五行50火,五蕴以后降低到只有35点火属性),即便是我不变卡(自身无属性)保留变身卡强法效果,克火后伤害直接除以五行相克系数1.2,伤害因为为36W多。根据以上计算方式,我个人反推五蕴只能给予对方35点左右的火属性,才会降伤到29W。

二、优化后的新五蕴皆空测试伤害对比图

克火伤害

新五蕴伤害效果

  根据个人计算,新五蕴提升了对方的50点火属性,但是原有自身100水属性克对方50点火属性的1.2倍加成没有了,44.96W除以1.2,刚好等于37.46W,误差小到2位数。

  同时小海也带来了他的测试数据:

克火伤害为17.7W

五蕴伤害刚好是除以1.2的,14.8W,误差同样在几十点

  结论:

  1、杂克不生效。

  2、五蕴没有属性相克加成

  以前变完克卡的朋友,可以直接把伤害除以1.2就是五蕴现有伤害了。

  以前没有完克卡——比如鬼火克水,放五蕴降伤幅度还会小一些,因此如果你打算五蕴混队,可以选用强法最高的卡了(某些忽视路线,又没有完克卡的朋友,变高强法卡,减伤不明显,甚至还会有所提升)

  最新补充:

  号外号外,神兵单位看过来,五蕴皆空,神兵炮测试图来了!

万籁

五蕴

  本文章由玩家攥写,不代表官方观点,仅供大家参考!

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